Tarama

Tarama
Tarama

Video: Tarama arati & stotra 2024, Temmuz

Video: Tarama arati & stotra 2024, Temmuz
Anonim

Hemen hemen her tür modellemede, tarama yapabilmek gerekir. Aynı zamanda, bir kişinin plastik işlerle uğraşması, bilgisayarda mimari projeler yaratması veya bir tornada parça yapması önemli değildir.

İhtiyacınız olacak

Kalem Cetvel açısı kare pusula iletki Yay ve yarıçap uzunluğu boyunca açıyı hesaplamak için formüller Geometrik şekillerin kenarlarını hesaplamak için formüller

Kullanım kılavuzu

1

Kağıt üzerine, istenen geometrik gövdenin tabanını oluşturun. Paralel uçlu veya piramit verildiyse, tabanın uzunluğunu ve genişliğini ölçün ve kağıda uygun parametrelerle bir dikdörtgen çizin. Bir koni veya silindirin süpürülmesi için tabanın dairesinin yarıçapını bilmeniz gerekir. Koşulda belirtilmezse, çevreyi ölçün ve yarıçapı hesaplayın.

2

Paralel boruyu düşünün. Tüm yüzlerinin tabana dik açılarla yerleştirildiğini göreceksiniz, ancak bu yüzlerin parametreleri farklıdır. Geometrik gövdenin yüksekliğini ölçün ve tabanın uzunluğuna iki dikey çizmek için bir kare kullanın. Paralel borunun yüksekliğini onlara koyun. Elde edilen segmentlerin uçları düz bir çizgi bağlar. Orijinal dikdörtgenin karşı tarafında da aynısını yapın.

Orijinal dikdörtgenin kenarlarının kesişme noktalarından genişliğine dik çizgiler çizin. Paralel borunun yüksekliğini bu düz çizgiler üzerine yerleştirin ve düz çizginin ortaya çıkan noktalarını bağlayın. Diğer tarafta da aynısını yapın.

Uzunluğu tabanın uzunluğuna denk gelen yeni övgülerden herhangi birinin dış kenarından paralel borunun üst yüzünü oluşturur. Bunu yapmak için, dışta bulunan uzunluk ve genişlik çizgilerinin kesişme noktalarından dikey çizin. Tabanın genişliğini üzerlerine koyun ve çizginin noktalarını bağlayın.

3

Tabanın çemberinin merkezinden koni süpürmesi yapmak için dairenin herhangi bir noktasından bir yarıçap çizin ve devam edin. Tabandan koninin tepesine kadar olan mesafeyi ölçün. Yarıçap ve dairenin kesişim noktasından bu mesafeyi ayırın. Yan yüzeyin tepe noktasını işaretleyin. Yan yüzeyin yarıçapını ve tabanın çevresine eşit olan yay uzunluğunu kullanarak, süpürme açısını hesaplayın ve tabanın üstünden çizilen düz çizgiden ayırın. Bir pusula kullanarak, yarıçapın ve dairenin önceden bulunan kesişme noktasını bu yeni nokta ile bağlayın. Koniyi hazırlayın.

4

Piramidin bir süpürmesini oluşturmak için kenarlarının yüksekliğini ölçün. Bunu yapmak için, tabanın her iki tarafının ortasını bulun ve piramidin üst kısmından bu noktaya düşen dikey uzunluğunu ölçün. Piramidin tabanını kağıda çizdikten sonra, kenarların orta noktalarını bulun ve bu noktalara dik çizin. Elde edilen noktaları piramidin kenarlarının kesişme noktaları ile bağlayın.

5

Silindir taraması, iki daireden ve aralarında, uzunluğu çevreye eşit olan bir dikdörtgenden oluşur ve yükseklik, silindirin yüksekliğidir.

Dikkat et

Başlamadan önce, belirli bir geometrik gövdenin kenarlarının boyutlarının ve açılarının nasıl hesaplandığını unutmayın. Size yuvarlak tabanı ve belirli bir yarıçapı olan bir gövde verilirse, bu gövdenin çevresinin ve yüksekliğinin hesaplandığı formülü hatırlayın.

Yararlı tavsiyeler

Geometrik cisimlerle tüm işlemleri yalnızca araçları kullanarak yapın, aksi takdirde tarama yanlış olur. Kağıt plastikler için raybalar yapıyorsanız, yapıştırma ödeneklerini bıraktığınızdan emin olun. Karmaşık bir geometrik beden verilirse, zihinsel olarak birkaç basit bedene bölmeyi deneyin. İlk olarak, basit gövdeleri süpürün, sonra onları bir komplekse bağlayın. Daha basit gövdelerin bazı yönlerine gerek olmadığını lütfen unutmayın.

bir koni nasıl taranır